全民大預測

A 國民中學舉辦2小時內20KM長跑挑戰(以下簡稱「本活動」),共計有「小明」、「小黑」及「小正」三名選手符合本活動資格並參加本活動。玩家得於民國(下同)100年12月31日前,下注將獲選本活動2小時內20KM長跑挑戰之人選,如玩家下注之人選與 A 國民中學於100年1月14日實際獲選為長跑達成選手 (以下簡稱「實際結果」)一致,玩家將有機會獲得娛樂代幣派彩。

  1. 如每一位選手均有玩家下注,而實際結果為「小明」,則娛樂代幣之派彩方式舉例如下:
    玩家/人選 小明 小黑 小正
    X玩家 2 - -
    Y玩家 - 5 -
    Z玩家 1 - 1
    單位:注(每一注為100枚娛樂代幣)
    舉例A. 議題之收費方式採:收取輸家每一注一定比例之娛樂代幣作為手續費
    如該議題設定之手續費為收取輸家所下注每一注之10%者,則
    贏家每一注可得到之娛樂代幣派彩 = {6 * 100 * ( 100% - 10% ) } / 3 = 180 (枚)
    贏家X玩家可得到之娛樂代幣 = 下注之娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣 = 100 * 2(注) + 180 * 2 (注) = 560 (枚)
    贏家Z玩家可得到之娛樂代幣 = 下注之娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣 = 100 * 1 (注) + 180 * 1 (注) = 560 (枚)

    舉例B. 議題之收費方式採:收取全部玩家每一注一定比例之娛樂代幣作為手續費
    如該議題設定之手續費為收取全部玩家所下注每一注之10%者,則
    ●贏家每一注可得到之娛樂代幣派彩 = { 6 *100 * ( 100% - 10% ) } / 3 = 180 (枚)
    ●贏家X玩家可得到之娛樂代幣 = 扣除手續費後之下注娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣
                  = {2 * 100 * (100% - 10%)} + 180 * 2 (注) = 540 (枚)
    ●贏家Z玩家可得到之娛樂代幣 = 扣除手續費後之下注娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣
                  = {1 * 100 * (100% - 10%)} + 180 * 1 (注) = 270 (枚)
  2. 如所有玩家均下注選票予「小明」,而實際結果為「小明」或「小黑」,則娛樂代幣之派彩方式舉例如下:
    玩家/人選 小明 小黑 小正
    X玩家 5 - -
    Y玩家 5 - -
    單位:注(每一注為100枚娛樂代幣)
    舉例A. 如所有玩家均下注予「小明」,而實際結果亦為「小明」,此即無輸家之情形
    (1) 如該議題設定之手續費為收取輸家所下注每一注之10%者,則因此情形下,並無輸家,則戲谷將不收取任何手續費,戲谷將分別返還贏家X玩家及Y玩家原下注之娛樂代幣 = 100 * 5 (注) = 500 (枚)
    (2) 如該議題設定之手續費為收取全部玩家所下注每一注之10%者,則戲谷將收取贏家X玩家及Y玩家所下注每一注10%之娛樂代幣作為手續費,則戲谷將分別返還贏家X玩家及Y玩家之娛樂代幣 = 100 * 5 (注) * (100% - 10%) = 450 (枚)

    舉例B. 如所有玩家均下注予「小明」,而實際結果為「小黑」,此即無贏家之情形
    (1) 如該議題設定之手續費為收取輸家所下注每一注之10%者,則輸家每一注可取回之娛樂代幣 = {10 * 100 * ( 100% - 10% ) } / 10 = 90 (枚)戲谷將分別返還輸家X玩家及Y玩家之娛樂代幣 = 90 * 5 (注) = 450 (枚)
    (2) 如該議題設定之手續費為收取全部玩家所下注每一注之10%者,則輸家每一注可取回之娛樂代幣 = {10 * 100 * ( 100% - 10% ) } / 10 = 90 (枚)戲谷將分別返還輸家X玩家及Y玩家之娛樂代幣 = 90 * 5 (注) = 450 (枚) 亦即,無論該議題設定之手續費為收取輸家所下注每一注之10%,或為收取全部玩家所下注每一注之10%者,由於本議題並無贏家,戲谷將向每位玩家下注每一注收取手續費10%後,將剩餘之娛樂代幣返還予玩家。
  3. 特殊情形
    玩家/人選 小明 小黑 小正
    X玩家 99 - -
    Y玩家 - 1 -
    Z玩家 1 - -
    單位:注(每一注為100枚娛樂代幣)
    如大部分玩家絕大部份下注注數下注予「小明」,僅極少數下注注數下注予「小黑」,而實際結果為「小明」;即投注實際結果之下注注數遠高於投注其他選項之下注注數時,即可能發生投注實際結果之玩家(贏家)無法獲得任何娛樂代幣之派彩,甚至贏家於該議題得到及/或取回之娛樂代幣低於贏家下注之娛樂代幣(請見舉例A及舉例B說明),贏家於該議題所得到及/或取回之派採或下注娛樂代幣可能是0或小於原下注之娛樂代幣。
    舉例A. 議題之收費方式採:收取輸家每一注一定比例之娛樂代幣作為手續費
    如該議題設定之手續費為收取輸家所下注每一注之10%者,則
    ●贏家每一注可得到之娛樂代幣派彩 = {1*100 * ( 100% - 10% ) } / 100= 0.9 (枚)
    ●贏家X玩家可得到之娛樂代幣 = 下注之娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣 = 100 * 99 (注) + 0.9 * 99 (注)
    = 9989.1 (枚) (派彩娛樂代幣未達1枚者,不予計算,則贏家X玩家實際得到者為9989枚娛樂代幣)
    ●贏家Z玩家可得到之娛樂代幣 =下注之娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣 = 100 * 1 (注) + 0.9 * 1 (注)
    = 100.9 (枚) (派彩娛樂代幣未達1枚者,不予計算,則贏家Z玩家實際得到者為100枚娛樂代幣)

    舉例B. 議題之收費方式採:收取全部玩家每一注一定比例之娛樂代幣作為手續費
    如該議題設定之手續費為收取全部玩家所下注每一注之10%者,則
    ●贏家X玩家可得到之娛樂代幣 = 扣除手續費後之下注娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣
    ●贏家每一注可得到之娛樂代幣派彩 = { 1*100 * ( 100% - 10% ) } / 100= 0.9
                     = { 99 * 100 * (100% - 10%)} + 0.9 * 99 (注) = 8999.1
    (派彩娛樂代幣未達1枚者,不予計算,則
    贏家X玩家得到之娛樂代幣派彩為8999枚娛樂代幣;即贏家得到之娛樂代幣低於贏家下注之娛樂代幣)
    ●贏家Z玩家可得到之娛樂代幣 =扣除手續費後之下注娛樂代幣 + 派彩之娛樂代幣
                  = { 1 * 100 * (100% - 10%)} + 0.9 * 1 (注) = 90.9
    (派彩娛樂代幣未達1枚者,不予計算,則贏家Z玩家得到之娛樂代幣為90枚娛樂代幣;
    贏家得到之娛樂代幣低於贏家下注之娛樂代幣)

    如系統結算之派彩娛樂代幣尾數出現未滿1枚娛樂代幣之小數點後數值者,系統將無條件捨去該小數點後之數值。

    舉例:如系統結算贏家娛樂代幣之派彩為123.4567(枚)時,因系統採小數點後無條件捨去法,故贏家得到之娛樂代幣派彩為123枚娛樂代幣。